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 Présentation des causes du jeu excessif:


 Les causes peuvents être multiples, Il s’agit généralement d’une conjonction de différentsfacteurs.


 Les causes du jeu excessif:


homme_parc1 Certaines hypothèses font état de facteurs génétiques ou biochimiques qui favoriseraient la propension à l’addiction ou le déclenchement d’attitudes de jeux excessifs. D’autres hypothèses (qui ne sont pas nécessairement en contradiction avec les premières) mettent en avant des facteurs psychologiques, sociologiques, biographiques et culturels.

Le patrimoine génétique, l’histoire, la personnalité, les rencontres, la vie de chaque joueur compulsif est différente. Il n’y a donc pas de cause unique qui expliquerait le comportement des joueurs excessifs. Il s’agit plutôt d’une conjonction de différents facteurs. Voici quelques exemples de facteurs possibles :

Une enfance difficile : Problèmes familiaux pendant l’enfance. Problème de la dépendance déjà présente dans le milieu familial (chez un des parents par exemple) durant l’enfance.

Quête d’émotions : Vouloir vivre des émotions fortes comme l’euphorie, l’excitation, et même la déception en risquant de forte sommes par exemple.

Vie affective perturbée : Sentiment de solitude affective. Conflits familiaux. Relation extraconjugale, double vie. Séparation, rupture.

Difficultés d’existence : Mal-être, anxiété, angoisses, frustrations. À la suite d’une succession d’échecs. Des troubles mentaux déjà présents. Névroses (complexes, troubles de la personnalité, phobies…), pathologies mentales.

Difficulté intérieur : Essayer de fuir ou d'exprimer un malaise intérieur. Tenter de signifier un besoin important.

Recherches : Culte de la réussite. Persévérance (qui peut se transformer en en obstination). Attirance pour les secrets, les cachoteries.

Affirmation de soi : Ressentir la nécessité d’obtenir des succès spectaculaires (gros lot par exemple) afin de prouver sa valeur et remporter l'approbation des autres. Exprimer par son attitude, une forme de transgression, de rébellion ou de colère pour entrer en conflit avec sa famille ou son entourage.

Croyances : Croire en des mythes fallacieux comme ceux de la chance ou de la malchance. S’imaginer qu’on à de l’influence sur le cour de certains évènements pour lesquelles on en à en réalité aucun. S’imaginer que le hasard a de la mémoire.

Crédulité: Sur internet, les méthodes "miracles" pour gagner de l'argent facilement, tel que "la faille des casinos" abondent. Ce sont des attrape-nigauds qui conduisent innévitablement à  la ruine des crédules expérimentateurs*.

personnnes1Événements décisifs : Deuil, mariage, divorce, naissance, déménagement, licenciement.

Difficultés sociales : Difficulté à trouver un emploi. Solitude affective. Stress lié à la demande de performance professionnelle. Manque de perspectives ou d’évolutions professionnelles. Désinsertion sociale, marginalité. Le manque régulier de liquidités.

Cumule de difficulté : Dépendances croisées (tabagisme, alcool, toxicomanie). L’accumulation de dettes et de crédits. Vie affective ou professionnelle perturbée.

Les conditions de jeu Facilité de l’accessibilité: larges horaires d’ouverture, peu de contrôle d’accès, proximité (et avec internet, c’est 24h/ 24h et depuis chez soi). Règles du jeu extrêmement simples. Faible temps d’attente entre la mise et le résultat. Possibilité de gains nombreux, variés, et parfois élevés. Absence de modérateur pendant la période de jeux. Décors artificiels de luxe qui incitent sinon au rêve, en tout cas à l’imagination. Absence de repères temporels. Longue durée d’exposition sans contrôle, ni interruption.

 

 

* Le traité sur "La chance et les jeux de hasard" de Marcel Bolle, aux éditions Jacques Gabay explique quels sont les risques de ruine avec la méthode de la martingale (appelée aussi montante).

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Une presentation de 4 sortes de jeux d'argent:



  • Les jeux de hasard
  • Les jeux de semi-hasard
  • Les jeux de pari
  • Les jeux de spéculation


5-des Les jeux de hasard : Ce sont des jeux dont le hasard (des causes imprévisibles) détermine l’issue. L'habilté ou les calculs du joueur ne permettent pas de prévoir le résulat. Des sommes d’agent ou des lots sont attribuées à certains résultats, nombres ou combinaisons. Voici quelques exemples : Pile ou face, dés, roulette, lotos, tombolas, baccara.

 Les jeux de semi-hasard : Ces jeux mêlent hasard et stratégie (la personnalité des joueurs, leurs façons de jouer comme le calcul ou l'habileté, les interactions entre joueurs influencent aussi le cour du jeu). Pendant une partie, chaque joueur met en jeu une part de son capitale de jeu et le ou les gagant(s) remporte(nt) l’ensemble des mises de la partie. Voici quelques exemples : le poker, le bridge, la belotte. (Dans un casino ou dans une salle de poker en ligne, la salle prélève généralement une commission qui correspond aux charges de la salle.)

 Les jeux de pari : Des facteurs, dont certains sont connus avec une précision variable (Les facteurs sont jamais quantifiable avec précision), que les parieurs ne maîtrisent pas, déterminent l’issue d’un événement. Les joueurs parient généralement sur l’issue d'un évènement en fonction de la probabilité qu'il survienne (la probabilité qu'un évènement arrive est toujours inférieur à 100 %).jetons_p L’organisateur des paris est appelé le bookmaker. Le bookmaker prend une commission sur chaque pari. Les joueurs gagnants remportent l'ensemble des mises, moins la commision du bookmaker. Voici quelques exemples de thèmes de paris: courses de chevaux, compétitions sportives, élections.

 Les jeux de spéculation : Ce sont les marchés qui déterminent les hausses ou les baisses des valeurs. Les spéculateurs cherchent à faire des opérations financières ou commerciales en fonction des variations des cours des marchés pour obtenir des profits. Le mouvement des marchés est permanant. Voici quelques exemples : bourse, immobilier.
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Synonymes:


 Le jeu excessif est aussi nommé jeu pathologique, problématique, compulsif. Les joueurs excessifs sont eux, nommés quelquefois joueurs excessifs, compulsifs, pathologiques, problématiques, dépendants, adicts ou encore ludopathes. (dans les différents articles, nous utiliserons indifféremment plusieurs termes).




Definition:



immeuble_orage_300Definition du jeu excessif:

 Parmi tous les joueurs qui participent aux jeux d’argent, certaines personnes ressentent un besoin impérieux de jouer, ce qui demande à ces joueurs d’investir du temps, de l’énergie et bien sûr de l’argent. Quand ce besoin de jouer dépasse leurs volontés d'arrêter; quand ce besoin de jouer est plus fort aux yeux de ces joueurs que les conséquences négatives du jeu pour ces personnes et leur entourage, on peut parler de dépendance au jeu. Un tel joueur est un joueur excessif.
 Le jeu excessif est reconnu comme un trouble de l’impulsion depuis 1980 (par l’Association Américaine de Psychiatrie). Une étude Canadienne indiquait en 2003 que 5% des adultes canadiens (soit 1,2 million de personnes) risquaient soit de connaître un problème de dépendance au jeu soit étaient déjà des joueurs excessifs (Source).
 Le jeu problématique est une forme de dépendance. Au même titre que les autres dépendances, le jeu excessif à un caractère chronique et évolutif. L’apparition du jeu excessif vient de la rencontre de différents facteurs complexes.
 Des solutions face au jeu pathologique existent. Un rétablissement durable est possible à condition de modifier le comportement de l’ensemble des acteurs comme ceux du joueur, de l’entourage, des institutions de jeux (mesure d’interdiction par exemple), de considérer différemment la vie affective et émotionnelle, de redéfinir les rapports sociaux et parfois certaines valeurs, d’arrêter l’hémorragie financière.
 Des approches, phychologiques et médicamenteuses peuvent être envisagées. Un soutien de la part d’associations, d’institutions, de professionnels de santé existe et peut concourir au rétablissement souhaité.


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